home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- -----------------------------------------------------------------------------
-
- CREDITS:
-
-
- code, math ideas by INFORMER/APPENDIX
-
- music by FML/APPENDIX
-
- appendix logo by NEUROMANCER/APPENDIX
- mystique logo by RAPPID/APPENDIX
-
- 3D objects by XTRO/APPENDIX
- MADBART/APPENDIX
-
- textures by INFORMER/APPENDIX
-
- design by INFORMER/APPENDIX
- FLAPJACK/APPENDIX
-
- hardware support & work coordination by FLAPJACK/APPENDIX
-
- -----------------------------------------------------------------------------
-
- AND NOW SOME INFORMATIONS ABOUT THE INCLUDED ROUTINES:
-
-
- WATER MIRROR ENVIROME PHONG - ratio 1x1, 320x200 screen size, 256 colors
-
- APPENDIX LOGO DISAPPEAR - ratio 1x1, 320x200 screen size, 256 colors
-
- TEXTURED TUNNEL - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color
-
- MYTSIQUE LOGO FEAT. FLARE - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color
-
- REAL TIME IMAGE PROCESSING - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color
-
- WATER - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color
-
- UNDER WATER WORLD - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color
-
- RGB TUNNEL WITH CREDITS - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color
-
- BUMP MAPPING - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color (24bit)
-
- END PART FEAT. CALCULATED BACKGROUNG AND TRANSPARENCY ENVIROME PHONG
- - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color (24bit)
-
- -----------------------------------------------------------------------------
-
- SOME BONUS WORDS MAINLY IN POLISH:
-
- FLAPJACK on line. first of all, do not forget that this production was
- coded using unexpanded a1200. to tell you the truth, this demo wasn't
- supposed to be released on IO4, because INFORMER's amiga got crashed in the
- very last days of may. he seems to be a lucky guy. i realized that
- borrowing him my own hardware is the only way to release the demo with no
- delay. so that's the way you get it now!
-
- teraz bedzie kurwa po polsku. no wiec razem z obecnym tu informerem
- chcielibysmy zjebac niejakiego MR.ACRYLA/ANADUNE za to, ze nie udostepnil
- nam posiadanej dokumentacji do formatow zapisu plikow programu lightwave.
- dlaczego nam tak na tym zalezalo? chcielismy w tym demku odwalic jakies
- czad scenki z lightwave (znacznie lepsze niz te z 3Dstudio -> demka
- FLOPPY). wiemy, ze ZIG/FLOPPY od pewnego czasu tez stara sie ta
- dokumentacje od ACRYL'a wyciagnac, ten jednak nie chce jej nikomu
- udostepnic (czyzby bal sie konkurencji?). nie moglicsmy tez zdobyc
- konwertera scenek z 3dstudio, a wiec pomimo tego iz od pewnego czasu
- INFORMER ma juz gotowy engine do takowych scenek, nie znajdziecie tego w
- demku, a szkoda... i tak wielkie dzieki dla ZIG'a, ze dal nam przykladowe
- scenki do testowania i wogole stworzenia naszego engine'u.
-
- he, INFORMER mowi, ze nastepne demko juz niedlugo, bo na GRAVITY 2, czyli
- za miesiac z kawalkiem. bedzie odpalowe, czyli takie samo jak to :)))
-
- teraz kilka greetsuf:
-
- DEF - za to, ze powiedzial nam, zebysmy nie robili intra na IO4, bo
- flopiaki nie lubia konkurencji :)
-
- REVISQ - za to, ze to nie on zrobil muze do tego dema, ostatnio niemal
- wszystkie sensowne polskie demka sa jakies takie reviskowe :)))
-
- BLAZE - za cudowne pawie, gdziekolwiek sie pojawi
-
- ZIG - za szprotki w lodufce :)))
-
- IGLO - za to, ze niewiadomo co sie z nim dzieje
-
- FML - za to, ze jeszcze (!) nie dostal kasy ktora wygral na RUSH'97 i za
- kolory (?)
-
- FIDO alias SZARIK/pies MADBART'a - za to, ze wydluzyl rekawy FLAPJACKowego
- swetra :))) -> utrwalone na kliszy, fotki soon!
-
- XTRO - za delfina i za 4000 fejsowom trompke...
-
- PICK POKE - za grafike do PSYCHOLA
-
- -----------------------------------------------------------------------------
-